Pilotprojekt gestartet - Jugendliche überprüfen Computerspiele
Was ist gut, was ist schlecht?
Jungs und ihr Computer. Viele von ihnen spielen pausenlos, wahllos, unkritisch. Die Sinne für Computer- und Konsolenspiele schärfen will jetzt das Kulturcafé in der Ringstraße. Dort daddeln fünf Teenager im Alter von 12 bis 15 in den nächsten Wochen mit Sinn und Verstand. Sie müssen in der Gruppe Fragebögen zu den Spielen ausfüllen. Inhalte, Grafik, Sound und Bedienbarkeit stehen auf dem Prüfstand.
Pädagogin Andrea Krieger, die später die Fragebögen auswertet, erklärt: "Das Ziel ist, dass die Jugendlichen nicht mehr unkritisch an die neuesten Spiele herangehen." Krieger schickt die Testergebnisse zum Computerprojekt Köln, die Beurteilungen sind anschließend unter www.spieleberater-nrw.de einsehbar.
Bald sollen auch die bei den Kids sehr beliebten Online-Spiele im Kulturcafé getestet werden. Erst vor kurzem hatte es um das "Penner-Game" heiße Diskussionen in Deutschland und Frankreich gegeben. Politiker und Wohlfahrtsverbände befürchteten eine Verunglimpfung vom Obdachlosen.
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